ゲーム産業が世界的な展開を見せるまでになったのは、
任天堂の力というのが勿論あると思いますが、
近年における要因として、
常に「高品質」な作品をリリースできるから、というものがあげられると思います。
そういう、高品質なゲームを作るのに、欠かすことが出来ないのは、
ずばり、デバッグ、チューニングの方々。
この過程で、50点だったゲームが80-90点になります。
というわけで、猿楽庁のような人たちこそが、今のゲーム産業を支え、盛り上げてくれているのだと感謝しなければならないですね。
ありがとうございます。